Eintauchschruppen

Dieser Vorgang wird zum Schruppen von Flächen und Volumina mit mehreren vertikalen oder Z-Bewegungen und Eilgang-Bewegungen über dem Teil in X und Y eingesetzt.  Wenn 3D Eintauchen schruppen der CAM-Baumstruktur hinzugefügt wird, werden auch die folgenden Elemente aufgenommen:

 

 

 

 

 

In der nachfolgenden Abbildung finden Sie ein Beispiel des erzeugten Werkzeugwegs:

 

PlungeRoughToolpath3D.png

 

Im Fenster Prüfen sieht das Endergebnis folgendermaßen aus:

 

PlungeRoughVerify3D.png