Movimientos Rapidos
Plano Disponible - La altura en la que la herramienta puede rapidamente desplazarse de operacion a operacion de una manera segura.
Plano Rápido - La altura en la que la herramienta puede rapidamente desplazarse dentro de la misma funcion de una manera segura.
Inicio
de la Parte - Esta es la cara del material que se va a
mecanizar
La Pestaña de Parámetros
Compensación de Trabajo #- Esta casilla le permite al usuario elegir qué trabajo compensar del código a utilizar para esta función en el código generado. El post procesador debe ser configurado para apoyar la labor del desplazamiento elegido.
Generar Angulo Rotatorio - Si el procesador de respuesta ha sido configurado para ello, este botón se instruye el software a la salida del ángulo de giro de entrada en el campo Rotatorio Angulo al comienzo de la función.
Angulo de Rotación - Si el Post Procesador ha sido configurado para esto, este boton le informa al software el Angulo Rotatorio al comienzo de la casilla.
Arco - Cuando esta casilla está marcada, el G-publicado el código de esta función serán los segmentos de la línea por completo. Si la casilla está marcada, el G-publicado código incluirá segmentos de arco dentro de la tolerancia entró en una de las entidades trayectoria. Esta opción puede reducir considerablemente el número de líneas de código G.
Tolerancia
de Arco - La
tolerancia para la instalación de arcos para las entidades
trayectoria debe ser introducido aquí.
Herramienta
de Desbaste
Por favor vea Herramineta
de Fresa para una descripción mas detallada acerca de la definición
de las herramientas en las funciones de Fresado de BobCAM.
Secuencias
Secuencia de Corte
Zig - Este patrón de recortes hace que la herramienta para permanecer en el modelo en una sola dirección, retirar al plano rápido, entonces rápidamente desde el final del último corte al inicio del siguiente corte.
Zig Zag - Este
patrón de recortes
hace que
la herramienta se
alimentan en los
dos sentidos de
la pauta.
Direccion de Corte
Fresado Escalonado- Cuando se selecciona esta opción la herramienta de viaje en un sentido contrario a las agujas del reloj a lo largo de las formas dentro del modelo y viajará en el sentido de las agujas del reloj a lo largo de los bordes exteriores de la modelo.
Fresado
Convencional- Cuando se selecciona esta opción
la herramienta de viaje en el sentido de las agujas del
reloj a lo largo de las formas dentro del modelo y viajará
en un sentido contrario a las agujas del reloj a lo largo
de los bordes exteriores de la modelo.
Parámetros
Acabado
Profundidad de Corte - El paso más de distancia de los contornos trayectoria.
Paso - La distancia que el sistema va a generar entre cada paso en X e Y.
Número de Pasos Intermedios - Este es el número de cortes intermedios que se añade cada paso en el eje Z.
Menos de material dejado por herramientas más pequeñas, mientras que el resto de desbaste
Espesor uniforme de semi-acabado trayectorias
Carga de la herramienta uniforme de semi-acabado de las herramientas
Mas eliminación de material con las herramientas más grandes con una reducción en el número de pasos
Reducción del tiempo de mecanizado de desbaste
Rebanadas intermedias son maltratados resto, es decir, pasa de compensación adicional si se añaden a la izquierda de valores es más que el paso se especifica a evitar la carga en el cortador.
A continuación
se muestra una
imagen de una pieza
que se maltrató
sin
cortes
intermedios
seguido
por la
imagen de una
de
la simulación después
de la
adición de 2
rebanadas intermedias.
Sobre Medida de XYZ- La distancia que la trayectoria de la herramienta se calculará sobre el modelo. Esto se utiliza para dejar material para un pase de terminar sin tener que compensar la geometría del modelo.
Agujeros de Corte -Encarga a BobCAD-CAM para extender la trayectoria en todos los agujeros que pueden estar presentes en la superficie.
No
Mecanizar Agujeros-
Si hay algunos agujeros en la superficie seleccionada,
esta opción indica BobCAM de no colocar la trayectoria
de la herramienta en los hoyos y el tratamiento de la
superficie como si es continua e ininterrumpida.
Parte Superior de la Parte- Este campo indica el lugar más alto de las trayectorias en un modelo. Todas las trayectorias de herramientas que normalmente se genera por encima de esta ubicación en Z serán eliminados.
Parte
Inferior de la Parte-
Este campo
indica
el menor
lugar
para la
trayectoria
de la herramienta
en un modelo.
Todas las
trayectorias
de herramientas
que normalmente
se
genera
por debajo
de
esta ubicación
en
Z
serán eliminados.
NOTA: El Fondo de
Empleo
y
superior
de
los valores
de trabajo
son
valores absolutos.
Es
importante
saber
que
el modelo
está en
el área de
trabajo
antes de
establecer
estos valores.
Entrada
Recta - Esta opción fuerza a la herramienta para sumergirse directamente en el punto de inicio de la trayectoria.
Rampa - Esta opción permite al usuario realizar movimientos lineales de rampa en la acción. Las rampas se ajustan automáticamente, en base a las entradas de usuario, por lo que la colisión en el modelo se evita. Cuando se selecciona esta opción los siguientes campos estarán disponibles para la entrada del usuario.
Automatico - Esta opción selecciona automáticamente una de las siguientes opciones por debajo de la rampa mencionados. Misma secuencia se utiliza, por ejemplo. rampa de primera línea se utiliza si no de rampa helicoidal se intenta si no zigzag opción se pone a prueba si la opción de zigzag no se utiliza el perfil. Una opción en particular puede fallar si se mueven las gubias de la rampa.
Linea - Con esta opción, el plomo en el movimiento es a lo largo de una línea angular, el ángulo de rampa de definir el ángulo de la rampa de pasar a la horizontal.
Espiral - Esta opción permite la entrada helicoidal en el material de archivo, la herramienta realiza las acciones con interpolación helicoidal. Ángulo de inclinación y el radio de la rampa son necesarios para definir la hélice.
ZigZag - Esta opción es similar a la rampa de la línea, aquí la longitud de la rampa es limitado por lo que obtener Zig zag y movimientos angulares. La medida Zag se encuentra en dirección opuesta al movimiento y en Zig mismo ángulo a la horizontal. Ángulo de rampa de definir el ángulo de la rampa de pasar a la horizontal. Longitud de la rampa define la duración de Zig (o Zag).
Perfil - Con esta opción seleccionada, la herramienta realiza las acciones siguiendo el contorno de la pieza o el perfil de trayectoria de la herramienta. Ángulo de la rampa es necesaria para definir el perfil de movimiento y el ángulo en el que desarrolla la acción.
Legada al Angulo - ángulo de rampa define el ángulo de la rampa que se mueven deben formar con el segmento de trayectoria de la herramienta que está conectado. El ángulo de rampa es el ángulo formado a la horizontal.
Longitud de Rampa - Longitud de la rampa define la longitud del segmento único para zigzag rampas.
Radio de Rampa - radio
rampa
define
el radio del
método de entrada
en
espiral.
NOTA: Todas las opciones de trabajo
similar a la opción "automática" de la rampa, es
decir, si
esa opción en
particular
no funciona, las opciones de rampa
de
otros intentos. Si
no hay
estrategia de la rampa es
posible
que en
determinada área, entonces un movimiento de caída
se aplica.
Centro
de Herramienta de Corte - Esta opción
le indica al
sistema si
la herramienta que
se utiliza es una
herramienta de corte centro.
Si la herramienta
no es
centro de corte, la trayectoria
será
optimizado
para eliminar movimientos
caída desde
el movimiento
de trayectoria.
Opciones
Desbaste de Material
Restante - Esta opción
calcula
la
trayectoria
de la herramienta
que
eliminará
todas
las áreas
no mecanizadas dejado ser
una herramienta
de
gran
desbaste previo. La herramienta
anterior
se
utiliza para identificar
con
precisión
las
áreas
en
un componente
3D mediante
el barrido
del
diámetro
a
través de
toda
la parte
que
hay que trabajar.
De
esta manera,
las
áreas
no
mecanizadas
se
identifican y se
pasa
al sistema
y
la
trayectoria
de la herramienta
se
calcula.
Desbaste resto trayectoria
de la herramienta
no
requiere de
toda
la parte
a
mecanizar
de
nuevo.
Será máquina
sólo
aquellas
áreas que
quedan
fuera
de la
herramienta anterior.
En piezas
complejas
de
múltiples
caminos ásperos resto de
herramientas son
necesarias para
eliminar el material
tanto
como sea posible
antes
de ejecutar
el
acabado
semi acabado o las
trayectorias de herramientas.
En trayectoria
de la herramienta
de
desbaste
resto se
utiliza normalmente
un
paso
más
pequeño
a
medida que el
tamaño de
corte
de la
cuchilla
reduce utilizado
para
la
trayectoria
de
desbaste
la
herramienta anterior.
A
continuación se muestra
un ejemplo
del uso de
la
función de
avanzada en
bruto
para
el mecanizado de
descanso,
junto con
una
imagen que muestra
la
estrategia de
desbaste resto en
azul.
Diámetro de la herramienta anterior- El diámetro de la herramienta anterior utilizado para la parte áspera debe ser introducido aquí. El diámetro introducido aquí debe ser mayor que la herramienta se utiliza para la operación de desbaste resto.
Radio de la esquina anterior herramienta - La radio de la esquina de la herramienta se usaba anteriormente para la parte áspera debe ser introducido aquí.
Espacio
en XYZ - La cuantía del subsidio
secundarios
utilizados
para la
operación de desbaste anterior
debe consignarse
en esta.
Otros
Suavizar Esquinas - Las esquinas suaves creará una filetes en la esquinas de la trayectoria de la herramienta. Tenga en cuenta que el filete no se aplicará al contorno exterior. Para ello, debe utilizar "contorno suave final".
Suavizar Distancia / paso % - El radio del filete se debe introducir como porcentaje de la etapa de la distancia.
Suavizar Enlaces - Esto suavizará los vínculos dentro de un grupo. Los últimos segmentos del contorno anterior y los primeros segmentos del contorno próximo será recortado. El vínculo de conexión se conectará diagonal. En el caso de un S-Link que une la conexión sería vincular una 's'.
Suavizar Contorno Final - El suave contorno final va a crear un filete en la esquinas de contorno exterior.
Suavizar Distancia / Paso % - El radio del filete se debe introducir como porcentaje de la etapa de la distancia.
Ignorar contorno menor- Esta opción se puede utilizar para eliminar las bolsas pequeñas y segmentos que no son necesarios para la máquina. El tamaño de estos segmentos se define como un porcentaje del diámetro de la herramienta..
Valor del % de la herramienta del diametro - El tamaño de los segmentos pequeño para quitar debe ser introducido aquí como un porcentaje del diámetro de la herramienta.
Remover Esquinas - Con un paso más de más del 50%, las clavijas pequeñas de material se puede dejar en las esquinas. Con esta opción se activa un movimiento adicional se agrega a las esquinas, eliminando el material restante.
Procesamiento
Por Área- Esta opción indica BobCAM para máquinas completamente un área entera de la parte antes de pasar a la siguiente.
Por
Nivel- Esta
opción instrucciones BobCAM para máquina de todas las
áreas de la parte a la profundidad de paso de la corriente
antes de comenzar el siguiente paso Z.
Enlaces
Dentro de Grupos- Estas opciones permiten al usuario elegir el método de enlace entre los bucles consecutivos desplazamiento dentro de una región.
Directo - Este tipo de transición se conecta directamente a un pase a la siguiente con una línea de la entidad.
Enlace en S - Este tipo de transición crea un enlace en forma de S entre cada ruta en la trayectoria tangente a los dos caminos que se encuentra en la superficie del modelo.
Retraccion
Rapida - Cuando se trata de cortar
la forma abierta, la herramienta se retrae al plano rápida
por encima del corte anterior. Cuando se selecciona esta
casilla, estos movimientos se producen en rápida. Si la
casilla no está marcada, los enlaces se mantendrá en alimentación.
Entre Grupos - Estas
opciones permiten al usuario elegir el método de enlace al
pasar de una región a otra.
Directo
- Este tipo de
transición se conecta directamente a un pase a la siguiente
con una línea de la entidad.
Enlace
S - Este tipo de transición crea
un enlace en forma de S de cada grupo en la trayectoria
tangente a los dos caminos que se encuentra en la superficie
del modelo.
Retraer - Este tipo de transición hace que la herramienta para retraer al plano rápido cuando se pasa de un grupo a otro.