Desbaste en Eje Z

Se utiliza para eliminar el material con sucesivas pasadas de bolsillos,teniendo la topología de un modelo 3D en cuenta. A veces se refiere como "la línea de agua de desbaste," el material se retira en una serie de pasos definidos en el nivel o patrón de área de procesamiento, dejando material para separar semi-acabado y acabado. Cuando un Descaste en Nivel Z función se agrega al árbol de la CAM, el sistema automáticamente agregará los elementos siguientes en el árbol:

 

 

 

 

Véase la ilustración de abajo para un ejemplo de los trazos de herramientas de producidos:

 

ZLevelRoughToolpath.png

 

En la ventana de Verificar, el resultado final se parece a esto:

 

ZLevelRoughVerify.png